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Léame de Device Central CS3


Bienvenido a Adobe® Device Central CS3. Este documento contiene la información más actualizada sobre el producto, así como sugerencias para resolución de problemas y actualizaciones que no se incluyen en la documentación del producto.

Requisitos mínimos del sistema
Instalar el software
Desinstalar el software
Instalación de QuickTime
Emulación de fuentes
Problemas conocidos
Servicio de atención al cliente
Otros recursos
Avisos legales

Requisitos mínimos del sistema

Device Central sólo se puede instalar como un componente del producto Adobe® CS3 o con Adobe® Creative Suite 3. Por esta razón, se deben consultar los requisitos del sistema para cualquier producto de Adobe con el que se vaya a instalar Device Central.

Instalar el software

Device Central sólo se puede instalar como un componente de un producto Adobe® CS3 o con Adobe® Creative Suite 3.
  1. Antes de realizar la instalación, cierre todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el sistema, incluidas las ventanas del explorador, las aplicaciones de Microsoft Office y otras aplicaciones de Adobe.
  2. Realice una de las siguientes acciones:
    • Inserte el CD o el DVD en la unidad correspondiente y siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Si el programa de instalación no se inicia automáticamente, haga doble clic en el archivo Setup.exe (Windows) o Setup (Mac OS) que se encuentra en el nivel de raíz del disco para iniciar el proceso de instalación.
    • Si ha descargado el software de Internet, abra la carpeta y haga doble clic en Setup.exe (Windows) o Setup (Mac OS) y, a continuación, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

Desinstalar el software

  1. Antes de realizar la desinstalación, cierre todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el sistema, incluidas las ventanas del explorador, las aplicaciones de Microsoft Office y otras aplicaciones de Adobe.
  2. Realice una de las siguientes acciones:
    • En Windows, abra el Panel de control y haga doble clic en Agregar o quitar programas. Seleccione el producto que desee desinstalar, haga clic en Cambiar o quitar y, a continuación, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
    • En Mac OS, haga doble clic en el archivo de instalación del producto que se encuentra en Aplicaciones\Utilidades\Adobe Installers. Autentíquese como administrador, seleccione la opción de desinstalación de componentes y, a continuación, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

Instalación de QuickTime

Para reproducir vídeo en Device Central, es necesario tener instalado Apple QuickTime Player versión 7 o posterior en el sistema. Si no instala QuickTime, no podrá reproducir vídeo ni determinados formatos de sonido incluidos en los documentos de Flash Lite. Para instalar QuickTime en el sistema, acceda al sitio de descargas de Apple que se encuentra en la dirección http://www.apple.com/quicktime/download y siga las instrucciones de instalación.

Emulación de fuentes

Para conseguir una emulación precisa de las fuentes definidas en los documentos de Flash, deberá asegurarse de tener instaladas en el sistema las fuentes correspondientes. Si una película de Flash utiliza uno de los "tipos" de fuentes de dispositivo genéricas de Flash (_sans, _serif, _typewriter), Flash Lite lo sustituirá por una fuente equivalente disponible en el sistema. La mayoría de las fuentes nativas de los dispositivos son propiedad del fabricante, por lo que es posible que no estén disponibles en el equipo. El menú Preferencias de Device Central proporciona una asignación de fuentes comunes de los sistemas Windows y Mac OS para los tres tipos de fuentes de dispositivo genéricas. Si tiene instalada la fuente de dispositivo real de un fabricante o simplemente desea utilizar una fuente distinta como fuente predeterminada, acceda al menú Preferencias de Device Central y reasigne los "tipos" de fuentes genéricas como desee. Es posible realizar la asignación de fuentes con distintos idiomas. Sólo se pueden asignar fuentes que estén instaladas en el sistema y que sean compatibles con la codificación del idioma seleccionado.

Problemas conocidos

Reproductor Entrada Vídeos e imágenes incluidos en un archivo SWF
Los vídeos y las imágenes incluidos en un archivo SWF siempre se pueden reproducir en el emulador, independientemente de si el dispositivo real admite o no esta función. Para comprobar si se admite la reproducción de vídeo e imágenes de un archivo SWF, seleccione los dispositivos de destino deseados, haga clic en la ficha Perfiles de dispositivos y vaya a la sección Flash. Si los dispositivos seleccionados admiten la reproducción de vídeo e imágenes del archivo SWF, aparecerán los respectivos formatos.

Contenido SWF incluido en páginas Web
En Windows, el emulador no reproduce contenido de Flash incrustado en páginas Web. En Mac OS, Device Central utiliza el complemento de equipo de sobremesa de Flash, que puede generar resultados inesperados con el contenido de Flash Lite.

Se recomienda probar el contenido de Flash Lite incrustado por separado.

Sonido Rendimiento
Cada perfil de dispositivo incluye información sobre el índice de rendimiento resultante de la ejecución de una prueba de rendimiento realizada por Adobe en el dispositivo real. Este índice de rendimiento permite clasificar los dispositivos. Cuanto mayor es el índice, mejor es el rendimiento. Para simular el rendimiento de un dispositivo en el equipo, es necesario realizar previamente un proceso de calibración. Durante este proceso de calibración, Device Central ejecuta el mismo archivo SWF que se ha utilizado durante la prueba de rendimiento en el dispositivo real. A continuación, se establece el resultado de la calibración realizada en el equipo con relación al índice de rendimiento del dispositivo.

Tenga en cuenta que: la simulación de rendimiento es una aproximación al rendimiento del dispositivo real.

El archivo SWF utilizado para la calibración incluye intercalaciones de vectores, mapas de bits y texto. Por lo tanto, la simulación de rendimiento será más precisa para este tipo de contenido. Algunas funciones, como las funciones de red, ActionScript y análisis de XML, no se tienen en cuenta en esta prueba de rendimiento.

Para lograr la mayor precisión posible en los resultados de la simulación, se debe realizar frecuentemente una calibración del dispositivo, ya que el rendimiento se ve afectado por otros procesos que se ejecutan en el equipo. La prueba final siempre se debe realizar en el dispositivo real.

Comandos de FSCommand2
SetFullScreen: Cada archivo SWF se emula en modo de pantalla completa.

SetInputTextType: El emulador ignora las restricciones de introducción de texto de caracteres latinos y no latinos.

Los siguientes comandos de FSCommand2 se emulan como si se admitieran, aun cuando el perfil de dispositivo contenga una información diferente.

Todos los reproductores Flash Lite: Reproductores Flash Lite 2.x:

Servicio de atención al cliente

Servicio de atención al cliente
El servicio de atención al cliente de Adobe proporciona asistencia relacionada con información de productos, ventas, registros y otras cuestiones de tipo no técnico. Para obtener información sobre la forma de ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Adobe, visite la página principal de Adobe.com de su región o país y haga clic en el enlace de contacto.

Recursos técnicos y opciones del plan de asistencia
Si necesita recibir asistencia técnica para su producto, incluida información sobre recursos de resolución de problemas y opciones de asistencia de tipo gratuito y de pago, puede obtener más información en http://www.adobe.com/go/support_es/. Si se encuentra fuera de Norteamérica, visite http://www.adobe.com/go/intlsupport_es/. Los recursos de resolución de problemas de tipo gratuito incluyen los foros de usuarios de Adobe y la base de conocimientos de asistencia de Adobe, entre otros muchos.

Otros recursos

Documentación
Puede solicitar documentación impresa en www.adobe.com/go/buy_books_es.

Recursos en línea
Mobile and Devices Developer Center: www.adobe.com/go/mobiledeveloper_es.
Developer Center: www.adobe.com/go/developer_es.

Avisos legales

Las imágenes de dispositivos móviles se proporcionan con este software con propósitos de simulación exclusivamente y no pueden implementar la tecnología de Adobe cuando se comercialice por parte del fabricante de dispositivos aplicables.

Información actualizada e información de código de otros fabricantes adicional disponible en www.adobe.com/go/thirdparty_es.